马上快要投票了,忙碌之余赶紧的赶出一张稿子,先起了一张素描草稿,看看大效果。
画任盈盈的原因是因为本人比较擅长唯美,挑了一个主角来画。这张主要想要表现任盈盈在竹林的场景中既有柔美的小女子感觉又会体现她手拿长剑秀武姿。
反正先找找感觉了,看了不少其他朋友的参赛作品,都很强大呀,这张我也会继续认真深入~
如果你能看出毛病,也希望朋友们批评指正以及给出建议,不要吝啬哦~~
素描草稿之后开始上色,刻画部分细节和调整色调和气氛。
隔了好久给整幅画面做了一个大调整,变化有点大,人物的脸部调整、细化了一下,还有衣服和拿剑的动势,但还是不太满意,仍然在琢磨中。
这步看来人物少了点装饰 而且也很空 就独立的一个人一个动作 加了顶帽子
一礼拜之后发现整幅画面冷暖失调,很单调,而且没表现出任盈盈的柔美,背景刻画的过于敷衍,背景应该烘托主体人物,而且还要色调统一,所以武器也换成了琴,背景改成类似远山峡谷那样的 一缕阳光照射的场景,任盈盈坐在近处的岩石上弹琴的画面,色调上做了暖色处理,保留了一些冷色,现在看来比较平衡了些,但有些灰,陆续修改调整中~~
对人物的结构比例和姿态略微调整,看起来不是那么的别扭了,整体调节了色调,人物和背景都进行了细化处理,细节刻画中,小细节还没有处理,例如衣服褶皱和饰品的添加,背景的层次,下次更新上。
人物的帽子和衣服褶皱进行了调整细化,腿部衣服下面体现了下结构,之前有点不够清楚表现的,感觉琴有些漂浮 人物面部细化了下,调整了下色调看起来不那么灰,远处背景山谷更改了色调和强化了一下细节,层次。还在调整中。
大幅度调整了色调,细化了衣服和手,对腿部的布摺做了调整,继续深入调整中。
隔了好久才完成,因为期间遇到好多瓶颈,不知该如何处理,一点点累积,最后慢慢的改的差不多了。
通过这次创作也学了好多东西,而且自己也了解了自己在哪些方面不足。因为没受过什么游戏专业训练,都是自己在游戏这方面钻研,自己看自己的过程图,真是惨不忍睹,改了好多,面目全非,不可否认,这个过程中想法好多,变化也好多,都是为了最后的效果和目的能够很好的表达和呈现。
虽然还有不足之处,但目前水平基本是这样,相信还会更好,在不久后。
< 1 2 3 4 5.... 100 101 >