2012-08-10
孙娜老师:色彩能够表现感情~如:红色灯光照射下~会引起人血液循环加速~之后依次是黄绿蓝~蓝色刺激性最小。红色总让人联想到火~流血~战争~还有这每次比赛中经常出现的角色“东方不败”^^~所以一般图画中~近景比远景颜色整体暖~冷暖与纯色无关。
以这张画比较早的画为例:很多问题处理得简单粗暴了些~因为主题是命运三女神~构图没什么新意~大背景整体蓝色~让人视觉集中在画面中心女神的位置~角色大量运用暖色调~拉开空间关系~背景为了平衡画面重量~采取左重右轻(上次说过人眼观看习惯是从左向右)。整体冷暖关系确立了~再深入去画细节部分~细节的色彩搭配也考虑基本原理~想集中体现居中的女神~主观运用相对其他部分要暖的色调~
至于局部的色彩丰富度和搭配~也完全按这个思路去考虑~如~居中女神的头发是红色~下面花呼应头发的颜色 也是红色~然后映衬出裙摆的橘色~上身衣服为与裙摆区分刻意加入紫色系~这样在心里上更能体现出 女神 整体红色的形象
用补色衬托出主色调的艳丽^^所谓红花配绿叶
参赛者:以前一个老师。觉得颜色饱和度高画面看上去不高级。这个您怎么看呢?
孙娜老师:恩恩 正想说这个 是不高级的 但是 大家百度搜图时候注意没?颜色特别艳丽的 更容易吸引自己注意~ 因为我们是画商业插画或者游戏宣传 第一印象还是小图。就是非常多的画 放一起 颜色艳丽的 先不论艺术感如何 至少第一眼我们看到了 达到了一定宣传效果。。。有时候也比较矛盾吧~商业和艺术 呵呵^^ 比如笑傲江湖 大家印象最最深刻的是东方不败 冲击力非常强~反而令狐冲 的色调果然就是男主~总没大反派抢镜
参赛者:老师,这是我的图,但是整体颜色看起来就很突兀!怎么结局呢!
孙娜老师:非常唯美和少女的感觉啊!整体颜色突兀 是因为各个部分没有关联啊~如:女孩子的裙摆的蓝和衣服的紫色没有呼应
三块布料这么接近~试着在彼此之间 加些对方的颜色进去,调和一下!
参赛者:确实画的时候没考虑到相互间色彩的影响。。。
问题2
完美未来之星:老师您好~! 抛开精彩的故事和人物性格不说,单从画面上看,怎样让角色造型更生动呢?您以前涉及过漫画,加上现在的游戏美术的经验,问题虽比较宽泛,请您简单谈一下~ 孙娜老师:传统观点是~线条诉诸心灵 色彩诉诸感觉~所以先画线条~去塑造一个美丽的形体~每个人习惯不同 我在塑造形体前~一般会用很多简短的形容词去描述即将刻画的这个角色~然后围绕这些主观概况去找资料~画草图构思~
稍等我截图说明一下~~
以这张画为例~画之前只知道要画正邪两位人鱼, 一位人型化,正式画之前做了很多设定~
邪恶版的 最后比较接近这个设定~^^主要想着色彩不要都是蓝色~角色西藏风格或者贝壳的七彩感 可能会不错~宣传的完成度要高。。。再说绘画中的造型哈
两人是有关联的因为是同一个人的正邪两个面 所以头靠得很近~头发鱼鳍等装饰的造型只是为了丰富画面 打破两个站姿角色的僵硬感。常规的,头和身体不扭一边造型。。。
单独分开的造型是这样。
问题3
完美未来之星:老师,看过您的画之后我发现我的很多地方处理的都很脏和腻。 是不是笔触和颜色的关系。怎样训练这方面。看您的笔触可干脆。不脱离带水。是不是需要用实的笔触来画呢!! 在用色方面有什么方法和心得能传授一下的么。
孙娜老师:这张画我非常喜欢~同事也偷偷夸奖了一下^^~构图简洁~表情动作 等也很有感觉! 笔触是个人习惯~画面腻是形体刻画的问题~记得是达芬奇说的吧~一个人如果离我们非常远~看起来就是一个模糊的小圆点~所以不要把所有形体都刻画得过于圆润 ~就算一个球体也是由细小的平面组成~
参赛者:像脸部我可以刻画的很细。。到脚就特粗糙- -但看脚就觉得非常不好的感觉
孙娜老师:按结构去刻画~找几个地方主观处理得硬气些!比如这张画~头发是柔软的~布料是飘逸的~那么两只手非常有力量~可以主观把两手和小臂部分刻画得有骨有肉~提升教主的力量感~衣服下摆可以主观加长~想象下进攻时候力量集中在上身~
参赛者:感觉你的画颜色很通透, 是应为亮部用高饱和度的关系么?
孙娜老师:亮部饱和度低~明暗交界线是饱和度高~还有头上的金属装饰部分 腰带上的金属 也要硬~这样才能对比出其他材质的质感~~整体画面就富有层次了
参赛者:硬的意思是形体的切割还是质感?
孙娜老师:呃 宁方勿圆~~现在金属部分的形体还可以的 刻画的时候 腰带上的对比不要抢过上身哈~细致度还是要有的^^
参赛者:腰带一直觉得设计的太屎了。又没有更好的方案
孙娜老师:找个参考 你想要表现他她 哪方面气质呢?
参赛者:最开始的想法是。。走向根据花朵的感觉,阴柔一点
孙娜老师:柔中带钢! 那要不要试试 腰带的墨绿色布料部分有暗花 金属部分可以是一些图腾图案?英气些的~有象征意义的~还有一定要提一句 造型上~每个部分的外轮廓 都主观总结一下~这张就是第一眼很不错~小局部上 很多需要改进 因为看过整体满意 都会深入看细节. 我的想法都比较老了 呵呵 你们知道现在的流行主流啊 应该有非常多 更好的创意
问题4
完美未来之星:
这是我最开始的构图,后来觉得有点散,就调整成下面的样子
但还是觉得不满意,觉得哪里不对,但是自己当局者迷又看不出来。 请老师们看看,指点一下,谢谢~
孙娜老师:感觉这样会好些。
之前的就是左边多了一块 画面就散了,右面的山太抢眼了,弱化一下
有点类似这个构图~让“空中飞人”背后的天空开阔起来^^想象一下这是一张“会讲故事的画”
如果整体是想聚焦在 空中的人身上 那前景的男性可以处理成大逆光 还有两把武器的透视 可以直接摆摆动作 感受一下~~这张画 透视非常关键
问题5
完美未来之星:老师您创作一幅图画时 在处理空间感和构图上有什么心得吗?
孙娜老师:我是画角色为主的宣传画 有很多时候 空间都被弱化成 为角色服务的 一般都用强烈的舞台光 去突出角色的重要性
这是我非常喜欢的一位作者的画。注意角色周围的光线 想画一个神圣的角色 就让他发光吧!这是MichaelKomarck 的画太典型了^^ 必须扒过来说!
完美未来之星大赛群2——范俊峰老师 经典摘录
问题1
完美未来之星:请问范老师我的画存在的问题,我画的是任盈盈与竹贤侄。谢谢
范俊峰老师:背景有点堵,在通透一些会更好。可以考虑加入前景物体,现在人物贴画面太近。任盈盈服饰裹得比较严实,不够轻松。
另外 如果换成竹林会更有意境。
参赛者: 这个笔刷也是PS的吗?
范俊峰老师:
painter
另外,药瓶颜色花纹细节处理一下,能把一个主题表达到极致就是好样的。先别在意主题了。作者在考虑考虑老头的衣衫会不会太破了?这样容易让人联想太多使得主题跑偏。我第一感觉他好可怜。
问题2
完美未来之星:我画的是东方不败打斗的一个故事,主要想表现东方不败武功天下第一,对手我只画了一个,但又觉得他与东方不败不搭,希望范老师指点一下,谢谢
范俊峰老师:这画视角平了点,动作幅度可以再大些,毕竟武功天下第一嘛!
参赛者:老师怎样才能画的气势磅礴的感觉呀。。。想的时候很霸气,画出来就是小气,唉~~平时要从哪方面练呀
范俊峰老师:看动作片
参赛者:要截图对着画 这样练吗?
范俊峰老师:默写最有效
参赛者:草图画起来感觉是蛮好的 开始刻画了以后就感觉哪都有问题 怎么办?
范俊峰老师:画不准没关系 不停的修改 修改 修改。。。最后再看图到类似事物,就会恍然大悟。逐渐进步
把人物放大,背景虚化。头的位置往下降了一点,气势能加强些。大家有个问题容易忽视,就是素描关系。
如果关系把握到这种程度 色彩就不是问题了。也就有了气势了。好多人直接问色彩、构图问题。实际问题出在这里。
参赛者:之前 也是 纠结这些 后来发现 黑白灰关系 和形体 做好 别的都容易多了= =
范俊峰老师:对,素描练好了构图、用光、造型就会很用心很讲究。自然整体都好了。
还有就是细节,到底该刻画哪里放松哪里。最好在起稿时就琢磨好。哪里要最亮 哪里最暗等等
参赛者: 有重点的刻画吧= = 还是最整体的关系
范俊峰老师:刻画重点 保持整体感,直到自己无能。有些人一幅画可以画一年,细节是无限的。只能是画到没能力再深入了,或者说你周围的人没能力在帮你深入了。好比速写和很精细的素描比 都是完成了的。如果对方还能再你画的基础上细化下去,让画面更漂亮。对于他来说那就是没完成。
参赛者:因为很多都是速涂性质的 属于快速记录想法= =
范俊峰老师:只能根据具体项目要求来了,咱要练就的要多细腻的 都能画出来。画到任何时候都很兴奋才对。如果找不到兴奋的感觉那就是该练习提高了。
会概括很重要,不是要面面俱到和照相机比高低。有些轮廓线和背景融在一起很舒服,大家不妨多用用。
问题3
完美未来之星:老师,我这幅画画到后面颜色不知要怎么把握了,不是太艳就是灰,现在看构图觉得也有点问题。。还有细节用色应该如何调整,还请老师指点一二,谢谢!
范俊峰老师:能看出来,这幅画的作者想法很好也很多。但切忌把若干好想法放在一个画面里罗列。
参赛者:老师觉得应该怎么取舍啊?
范俊峰老师:必须做取舍,这种大透视比较难画啊。你用太多衣物服饰去避开人体结构的刻画是不对的(至少有这个嫌疑)。色彩多了不好把握,红黄蓝绿都挺大面积,所以看起来有点乱。
时间有限我主要做了一下虚实处理,让人物突显一些。
参赛者:衣服应该怎么调整才显得不偷懒啊?
范俊峰老师:不要怕麻烦,努力把该露的肩膀胳膊露出来画准了,人体是最美的。别都遮起来。至少能看清关键结构。 比如肩的位置,肘的位置等
参赛者:下半身透视不太会画所以才遮起来了。。 范俊峰老师:这种想法一定要抛弃。曾经我也是这样的。到最后别人首先不满意的就是试图遮起来这个问题。
参赛者:里面泥土还有马的动态模糊是怎么画出来的啊?
范俊峰老师:就是些虚实笔刷换着来
放大看很草
心里重复播放那样的瞬间,把用心看到的画出来。飞溅的石头、木屑节奏和疏密把握好,尘土要有滚动喷涌的感觉。
参赛者:比如我那图里的那个绸缎 如果想加点模糊 应该怎么下手呢?
范俊峰老师:不建议模糊, 淡化好些吧.
问题4
完美未来之星:这幅画每天无论怎么画就是画出心里的那种意境。为了显出盈盈圣姑的身份,设想的场景幽暗,雾气朦胧的森林,透出诡异的光,但无论怎么画都画不出这种感觉。还有盈盈的服装的动向,改怎么飘才能有那种飘逸脱尘的感觉。恳请范老师帮我提示几笔(能改下就更好了0-0)
范俊峰老师:挺飘逸的。只是背景多少有点西方的感觉。东方人喜欢把山处理的仿佛山里有神仙的感觉
给点侧光,淡化一下背景。意境会不会更接近你想要的。把山改改就行了,这个有些像西方的山。
这远山 淡淡的就挺好,也可以陡峭耸立 。
问题5
完美未来之星:老师,请帮我看一下这张图中还有什么问题吗?怎么修改会更好呢?
范俊峰老师:整体感觉比较舒服,要是能在树的形态上多些变化出来会更好。
啊呀~这是个瓷器活儿!色彩纯度比我想象的高,改了一下左边部分。另外有点卡通风格把握不好。只是觉得应该把树和草区分的更开些,多一些纯度较低的颜色来丰富和平衡整体色调。山体石块也尽可能给些变化,让每一块石头都有自己独特的性格。你要多关心她,平时多留意多观察。把它想象的有生命,想像他是站着、坐着、还是卧着的。拟人化就好办了。在我看来,石头大多数时候都是正呆着呢突然被砍掉了某些部分。石头和布同时练习有很多相通之处
完美未来之星大赛群3——CG狼老师 经典摘录
问题1
完美未来之星:我是一个场景的菜鸟。我在整体构图和山石的绘制上非常的苦恼,希望您能指点一下,下面这张是我正在绘制的草稿。。。。
CG狼老师:一般在一张场景时,首先要通过构图,色调,风格,黑白对比等手法体现到你所要在画面中所要表达的情绪,或美好的情调,或表现恐怖,伤感的气氛等。
在你这张场景中,我觉得可以加强一下险俊的山崖的效果,这样在构图时最好就要有所调整。我找个以前动画背景里的类似场景来加以说明吧
1.首先用直线在画面上勾勒出所要表现的场景轮廓,主要以构图为主
2.在已经设机好的构图上进行大的明暗设计,并对场景进行深入的刻画。
3.在已景确定大的明暗关系的基础上,进行局部的细接刻画,直到完成。
最终的大致效果是酱紫的
为了更结合这位同学提出的问题,再把他画面中的原素加到这里来
上色我上次讲过的,就是用叠加方式。
大概就是这样的,如果要表现的再阴郁一点的感觉,可以再调一下色
大概就是这么个意思吧。
参赛者:老师你这之前的黑白稿是铅笔稿?
CG狼老师:黑白稿是铅笔稿
问题2
完美未来之星:老师,帮我看一下,这张图怎么处理才能让景深关系更宽广些,我纠结了很久了。就是不知道咋处理。
CG狼老师:这张图里面的物间的比例有点问题才回参生你说的空间不够宽广的问题,你能感觉出画面景深关系不够宽广,说明你已经能看出自己画面中的问题了,先恭喜一下
然后咱再讨论一下怎么才能调整这个问题呢,我个人觉得需要把这张场景里面的树之类的缩小比例,按照目前观察,一颗树大过前面的一个山石悬崖,显然是有点问题的。按照咱一惯的作风,我找张之前画过的图跟你这张合一下吧。
问题3
完美未来之星:场景后期怎么去调整关系
CG狼老师:这张页景有点闷,不够通透。其实夜景也可以通过夜光把场景的层次分出来的。
比如酱紫的感觉
再整点茵火虫之类的添加点场景气氛
紫色蓝色无所谓的。其实我只是想表达的意思画面能够通透的感觉会更好。这点可以参考一下阿凡达的夜景场景。他的画面里就是加了不少会发光的植无来表现的。
类似这种发光的植物元素往里堆呗,丰富画面,没功劳至少有点苦劳嘛。
再来一起回顾一下阿凡达吧。我喜欢看到好的画面把他们用电脑截屏留着,以后画到类似的场景也许就能用来参考借荐。也算是一种学习方法吧。
问题4
完美未来之星:老师,我这张画了这个阶段后,发现自己挺多问题的,场景处理感觉不怎样行,请问我该怎样改好呢?
CG狼老师:角色身上缺少了环境色。角色本身我就不太评价了,因为咱不会画角色。就说后面的竹林吧,我觉得竹林缺少了光感。
希望大伙理解一下。
竹林需要各种小光斑和光点,还有竹叶。
问题5
完美未来之星:想请问下CG狼老师,在画场景的时候,怎样把握好主次或者是空间感,就像这张图该怎样去表达。
CG狼老师:这种透试关系我在博客里也解释过了的
类似这样的感觉,在摄影中叫作超广角。
这些都算是广角镜头的效果吧。看着确实蛮大气的。在处里大场景时,我画得时后会尊寻一个原则,就是以小见大的原则。我画场景给自己的要求是3-4天画一张吧
参赛者:缩小来看么?
CG狼老师:对的,通过对比,多画些小物件,自然就会产生更大的空间感。画场景把握好透视,加强对比,就OK了
参赛者:老师,场景都是黑白稿再上色吗?
CG狼老师:不一定的,有时直接上色画,有时叠色,看需求。结果最重要,别去因为步骤去绕很大的圈子
问题6
完美未来之星:这幅画还在深入当中,希望老师能给点意见,我想让空间层次再丰富些,但是每次在后面加东西都感觉太碍眼了~把握不好。希望老师给修一下~谢谢老师了。还有就是颜色上,太火了,想找一点冷色降一下火,加什么颜色合适,不至于太突兀。
CG狼老师:其实黄昏不一定非要这么黄。
有时粉色的黄昏也蛮不错的。有点暖色就成了吧。
按照这位同学的路子改改
关于大赛:
“完美未来之星”完美世界游戏美术创意大赛是由完美世界主办,leewiART国际数字图形艺术推广机构,智联招聘与HIALL共同承办的艺术活动。本次活动面向在校大学生和刚工作不久的美术从业者,旨在为CG艺术家搭建一个共同学习和进步的平台。
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初赛征稿期:2012年5月21日至2012年9月20日
比赛官方网站:http://perfectrisingstar.wanmei.com
比赛官方新浪微博:http://weibo.com/perfectrisingstar
比赛官方腾讯微博:http://t.qq.com/perfectrisingstar
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