saving
文件上传中,请耐心等候...
 
 
大赛动态 News
2012完美未来之星游戏美术创意大赛获奖者专访——邢希政、魏泽宇、杨靖昊
2013-02-25

 

由完美世界主办, leewiART 国际数字图形艺术推广机构与智联招聘共同承办的艺术活动“完美未来之星” 游戏美术创意大赛已圆满结束。应本次大赛关注者的要求,leewiART对本次大赛的获奖作品的创作者们进行了专访,本期专访嘉宾是大赛获奖作品“沧海一声笑”的创作者——邢希政,“吸星大法”的创作者——魏泽宇,“东方不败”的创作者——杨靖昊。

获奖者:邢希政

毕业于厦门大学艺术学院,毕业后在福州网龙公司从事游戏场景设计,现在在成都一家游戏公司担任美术组长。参与制作过很多游戏项目,如《天元》《魔域》《侠义道系列》《小宝升职记》《九剑》《梦江湖》《侠义世界》等游戏。
爱好:画画、读书、玩游戏、旅游、踢球
博客 http://blog.sina.com.cn/u/1910991142
微博 http://xingxizheng.cghub.com/


获奖者专访:
Q=leewiART
A=邢希政


Q:你对这次比赛的主题“笑傲江湖”是怎么理解的?
A:对笑傲江湖的理解也是从电视剧中所看,武侠电影可以说结局中一般的潜规则都是退隐山林、然后就是四处飘荡享受人生。我本身是画场景的,所以本身也就喜欢世外桃源,闯荡世界的画面,沧海一声笑对于每个主人公是多么的向往的生活,也是我向往的。


Q:画面中的山石地貌非常奇特,你的灵感是从何而来的?
A:(1)是我觉笑傲江湖字面上给我自己的感觉就是挺庞大的震撼的感觉,这个纯属我自己的感觉。(2)是本身就喜欢一些宏伟庞大有气势的构图,我的场景基本都有这个倾向性,至于地貌完全是自己查找资料的时候看见张家界的山石也可以长成那样,我觉得可以向那方面靠一下,最后就综合一下,成了现在的效果。

Q:通过这次比赛,你最大的收获是什么?对自己的创作有哪些方面的提升?
A:我花在这幅作品的的时间在跟我平时做的图一比还是比较长的,大部分时间还是在构图跟细化中徘徊,其中我觉得收获最多的应该是会更加深入的刻画物体理解物体,对颜色的把控上更加零落一些,不会像以前那样拘谨。

Q:本次完美未来之星大赛采用了独特赛事模式,通过国际评委,初赛,复赛,辅导老师答疑,五大赛区线下PARTY,北京训练营等综合流程,你觉得本次大赛带给你的收获是什么?
A:完美世界举办的这次大赛无论是组织方承办方以及等等各方面工作我们都是非常给予赞赏的,特别是对我们这些参赛者的重视程度,我都很想谢谢他们。另外说实话作品得到肯定是令人高兴的事,但我觉得最大的收获还是收获很多来自天南地北的朋友以及高手还有国际评委,在北京的时间我们一起玩闹,杀人游戏等等很多回忆让我们关系很是亲密。

获奖作品:

获奖作品页面:
http://perfectrisingstar.wanmei.com/Views/gart.aspx?id=26

 

更多作品欣赏:

=====================================================================================

获奖者:魏泽宇

2012年毕业于东北财经大学,毕业后在元素动力概念艺术工作室学习游戏原画。


获奖者专访:
Q=leewiART
A=魏泽宇


Q:这个场景吸引你的是什么?令狐冲、吸星大法,或者是黑夜中的混战场面?
A:我觉得我最感兴趣的是各个角色情绪的抒发与释放,用画笔表现出这种微妙的感受是一种乐趣。

Q:同样主题、同样场景的多件作品中,你怎样使自己的作品脱颖而出?
A:特别的内容和舒服的构图,当然还是需要用鲜艳的色彩来抓住眼球。

Q:武侠文化与西方的魔幻文化相比,你觉得有哪些异同?
A:武侠更注重人物性格与武术传承的体现。魔幻多为架空世界,在文化底蕴上有所欠缺。

Q:本次完美未来之星大赛采用了独特赛事模式,通过国际评委,初赛,复赛,辅导老师答疑,五大赛区线下PARTY,北京训练营等综合流程,你觉得本次大赛带给你的收获是什么?
A:在比赛的过程中提升了画技也结交了很多朋友。希望完美未来之星这个活动能一直延续下去。

获奖作品

获奖作品页面:
http://perfectrisingstar.wanmei.com/Views/gart.aspx?id=99

 

更多作品欣赏:

================================================================================================

获奖者:杨靖昊

从小学习绘画,在校时期学习平面设计,毕业后在北京学习3D,2006年后回家经商至今。


获奖者专访:

Q=leewiART
A=杨靖昊

Q:你塑造的东方不败形象舍弃了打斗场面和故事情节,一定程度上可能会削弱画面的冲击力,为什么会选择这样一种静态的肖像画方式?
A:之所以放弃打斗场面第一个原因就是没画过,甚至在参加此次比赛之前连原创作品都没画过,都是写生与临摹练习,更是多年没动过笔画画,一点自信都没有;第二个就是时间也不够,因为各种原因,是在截稿前两三天才开始动笔的,所以就选择了自己擅长的人物肖像。 至于冲击力一说我不认为肖像画在这方面会有所削弱,令人感到冲击和震撼的肖像作品比比皆是,关键在于绘者的能力。当然也因为我的能力不足,这幅作品各个方面都有不尽人意的地方,能获奖的确是比较意外和幸运的。

Q:在构思角色之前,你会去翻阅资料了解你要画的人物吗?
A:先说说构思吧,作品的启发源于肖冰老师为此次比赛画的那张蓝凤凰的肖像,当时看到那张画我马上就想到这是不是笑傲江湖的人物肖像系列作品,所以就有了这样的想法。
了解绘画的对象这是必须要做的,甚至写生真人肖像这也是不可少的,了解的越多越对描绘作品越有帮助。不过我翻阅的资料不是很多,前面说过时间问题,现在再看这次的作品感觉与自己的理解还是有些偏差。我想说的就是绘画者对于描绘对象必须是要有所了解,即使当时不明白,事后也要去搞明白,这是一种应有的态度,也是必要的积累过程。

Q:本次完美未来之星大赛采用了独特赛事模式,通过国际评委,初赛,复赛,辅导老师答疑,五大赛区线下PARTY,北京训练营等综合流程,你觉得本次大赛带给你的收获是什么?
A:非常幸运能参加这次比赛,每个环节流程都非常用心,特别是北京训练营这个流程,虽说是训练营,实质是给与赛者一个交流的平台,对于刚从事这个行业的新人是极其重要的,通过之间的交流互动,了解跟多的行业信息和知识,对于未来想要从事这个行业的新人是非常大的帮助。 其实令我最有感触就是通过比赛的各个流程,让我真正感觉到了主办方所说的正能量,虽然大家都明白这次大赛是一种宣传方式,但在参赛期间却真正能感受到一种积极的,正面的,向上的,不虚浮,不骄纵,真心诚意的态度。非常感谢主办方举办这样的比赛,希望能继续办下去,让更多的人感受到真真正正的正能量。

获奖作品:

获奖作品页面:
http://perfectrisingstar.wanmei.com/Views/gart.aspx?id=112

更多作品欣赏: