笑傲江湖中的任盈盈更像是一位神秘的侠女,是我很喜爱的角色之一。
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笑傲江湖中的任盈盈更像是一位神秘的侠女,是我很喜爱的角色之一。
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为了加强体积感,我使用了VRAY渲染器渲染AO,在标准材质中加了VRAY自带的污垢贴图渲染AO.
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皮肤材质一直都是个难点,我用了MR的Skin材质球,做了很多贴图通道,但是效果还是不尽如人意,只有后期多加工了。
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我画了大量时间做了材质的测试,有些效果还是不太满意,看来只有通过渲染元素通道加后期弥补了。
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对于一个角色来说眼睛还是很重要的,眼睛由2部分构成,为了表现眼睛水灵的效果,我加了一个模型在眼睛里,把它的材质调为透明加了高光和HDRI.
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我使用了5盏目标灯光和一盏天光,打开了最终聚集加了一张HDRI.
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我使用了max自带的cloth布料系统模拟衣服的动态,为了得到更好的效果我把模型的面数适当的增加了。
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再分好UV后 我使用了max自带的CS骨骼系统大致绑定了模型,根据我最初的想法给它摆了一个姿势。
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